Перейти к основному содержимому
  • RUS
  • ENG
[RU][ARK]GoblinS_Primal

  • Главная
  • Новости
  • карты
  • магазин
  • Информация о динозаврах
  • Гайды

Привязанность/Забота о детях

29. Декабрь, 2016 в 21:12, Нет комментариев

Привязанность или Импринтинг это способ улучшить характеристики у раз водимых существ. Она включает в себя различные действия по уходу в течение взросления.

Только один игрок может заклеймить новорожденного ребёнка. Если игроку удаётся заботиться о нём во время фаз созревания, существо будет получать бонусы к характеристикам и дополнительный бонус в размере до 30% к урону и сопротивлению, когда этот самый игрок находится верхом на нём.

Привязанность появляется над малышом, юношей, или подростком показывая текст "Уделите внимание питомцу через: ЧЧ:ММ:СС". После того, как таймер истекает существо захочет один из трёх видов заботы:Забота

  • Существо просит эту еду с ваших рук: случайный корм из списка ниже - положите его в слот 0 и нажмите E
  Полный перечень требуемых кормов
Kibble.png Корм (Яйцо Анкилозавра)
Kibble.png Корм (Яйцо Галлимима)
Kibble.png Корм (Яйцо Дилофозавра)
Kibble.png Корм (Яйцо Диметродона)
Kibble.png Корм (Яйцо Диморфодона)
Kibble.png Корм (Яйцо Додо)
Kibble.png Корм (Яйцо Карбонемиса)
Kibble.png Корм (Яйцо Листрозавра)
Kibble.png Корм (Яйцо Паразавра)
Kibble.png Корм (Яйцо Пахицелофозавра)
Kibble.png Корм (Яйцо Птеранодона)
Kibble.png Корм (Яйцо Раптора)
Kibble.png Корм (Яйцо Стегозавра)
Kibble.png Корм (Яйцо Трицератопса)
Kibble.png Корм (Яйцо Ужасной птицы)


  • Существо хочет обниматься с вами. Приласкать! - просто нажмите E
  • Существо хочет пойти на прогулку с вами! - Свист следовать за ваши (T) около 0-20 фундаментов расстояния от начального местоположения (ходить непосредственно от ребёнка по прямой линии).

Это увеличит прогресс привязанности и установит таймер, в настоящее время, 3 - 4 часа, до следующей заботы. Обратите внимание, что прогресс привязанности будет медленно опускаться, если вы поздно дали заботу, после истечения таймера.

Каждое действие по уходу увеличивает прогресс привязанности на заданную величину, в расчете на общее время созревания. Отображаемое значение округляется от фактического значения, таким образом, для Птеранодона, которое составляет ~ 10,8%, она показывает, как 11% заботы, но после 9 интервалов ухода вы будете иметь 97% привязанности (фактически 97,2%).

Процент за действие (~)
Вид  % за действие
Анкилозавр8.21%
Аргентавис7.34%
Большерогий олень5.62%
Бронтозавр4.32%
Галлимим15.12%
Гиганотозавр1.54%
Гигантопитек5.15%
Дедикурус6.91%
Дилофозавр19.01%
Диметродон8.64%
Диморфодон15.98%
Додо25.92%
Карбонемис17.28%
Карнотавр8.64%
Кастороидес6.48%
Кетцалькоатль2.16%
Компсогнат4.32%
Лютоволк8.21%
Мамонт4.86%
Обезьяна12.96%
Овираптор19.01%
Паразавр15.12%
Парацератерий4.32%
Пахицелофозавр15.12%
Пингвин14.26%
Прокоптодон8.64%
Птеранодон10.80%
Раптор10.80%
Саблезуб8.21%
Саркозух8.64%
Свирепый медведь8.64%
Спинозавр5.62%
Стегозавр7.78%
Тираннозавр4.32%
Трицератопс8.64%
Ужасная птица8.64%
Фиомия3.46%
Шерстистый носорог8.64%

Бонус

  • Это увеличит статистические значения всех характеристик, за исключением, выносливости и кислорода, и в том числе скорость и оглушение, на 20% при полной привязанности. Это увеличивает базовые характеристики, и не подлежит сложению и вычитанию модификаторов (например, потеря здоровья Гиганотозавра после приручения), таким образом, окончательное значение не может быть более 20%.
  • После того, как существо полностью созрело бонусы к характеристикам от привязанности останутся независимо от того, кто на нём ездит и в каком племени оно будет.
  • Существует бонус к ближнему урону и сопротивлению существа до 30%, но только для игрока, который вырастил и едет на этом существе.
  • Пример: Если отображается ближний урон 150%, а игрок, к которому у существа привязанность 80% находится верхом на нём, ближний урон будет составлять: 150% × (1 + 30% × 80%) = 186%.
  • Когда привязанность менее чем 100%, статистические бонусы и бонус наездника уменьшаются в пределах этой суммы, таким образом, 50% привязанности дадут +10% характеристикам и +15% бонус наездника.

Примечания

  • Бонус-привязанности не передается по наследству потомству.
  • Не заботясь о ребёнке вы просто вырастите существо как и раньше, до введения системы привязанности.

Нет комментариев

Оставить отзыв







Свежие статьи

  • Разведение
    29. дек. 2016
  • Привязанность/Забота о детях
    29. дек. 2016
  • Изготовления Корма
    29. дек. 2016
  • Красители
    29. дек. 2016
  • Рыбалка
    29. дек. 2016
  • Список животных в ARK: Survival Evolved
    29. дек. 2016
  • Новое досье: Овца (Sheep).
    29. дек. 2016

Информация

Здесь всё самое интересное!

Корзина

Корзина пуста.

Сайт создан с Mozello - самым удобным онлайн конструктором сайтов.

Создайте свой веб-сайт или интернет-магазин с Mozello.

Быстро, просто, без программирования.

Сообщить о нарушении Подробнее